不少父母會為學齡子女安排暑期營隊,例如運動、戶外活動、才藝技能學習、社會參與實作、大學科系探索等類型。那麼成人也會有「夏令營」需求嗎?
今年上半年《經濟學人》報導成人也正在參加夏令營“adults are going back to summer camp”,描述當前歐美社會也可見成年人付費參加數日到一週的戶外營隊,常見內容包含團體遊戲、共同用餐與交友、無手機或低科技規則、營火、游泳、自然體驗、手作、音樂等。領域專家指出,這類服務市場的核心賣點在於:放鬆、重新學會面對面社交、暫時脫離工作與手機、懷舊等。報導指出前述的關鍵詞搜尋正大幅增加中,意味著「成人夏令營」可能正從小眾活動發展成一種可商業化的休閒、健康、社交等多重目的結合的產品。
趨勢背後的肇因?
領域專家指出,當前可能有以下三種需求疊加,進而形成成人夏令營這類趨勢的出現:
第一、成年人孤獨與社交退化:
美國公共衛生體系已把孤獨與社交孤立視為重要健康風險,指出社交連結不足會影響個人健康與社群韌性。成人夏令營剛好提供低尷尬、有設計安排好的社交情境或場合。
第二、數位疲勞與工作壓力:
歐美可見的成人營隊常主打「數位排毒 digital detox」、自然休憩、非工作身分互動等,相當程度呼應近年的「福祉 wellness 消費」的成長趨勢。去(2025)年知名顧問公司McKinsey 曾估計全球福祉消費市場已達約2兆美元,且年輕世代把字人福祉關照視為日常化、個人化的實踐。
第三、體驗經濟成熟:
相較於購物,歐美城市中高收入成人更願意買「有故事、有社群、有儀式感」的短期體驗。美國知名流行生活雜誌品牌Vogue 也曾描述成人在外過夜營隊 sleepaway camp 是都市人「想遠離科技、建立真實連結、回到自然」的需要。
當前可見多重經濟社會結構性因素的疊加影響,包括:單身化與晚婚、遠距/混合工作模式削弱職場社交、社群媒體取代但無法滿足深層連結需要、都市生活壓力、福祉消費產品及服務產業化、體驗型消費取代單純物質消費。這些因素短期內難以消除,因而相關消費趨勢便有了更多想像空間。
誰是主要對象和目標市場?
市場發展空間浮現
上述媒體討論的成人夏令營可能新趨勢,也不排除可能主要集中在中高收入、白領工作者、無小孩或育兒壓力較低的特定族群,不一定是普遍的大眾現象。此外,若這類營隊的操作過度商業化、社群媒體化,甚至階級化,也可能破壞了需求方追求「真誠連結」的核心價值。
此外,成人夏令營或許能緩解暫時的孤獨處境,但難以改變現代人孤獨的制度或社會結構根源,例如過長工時、居住成本負擔、社區公共空間不足、社會信任基礎侵蝕、傳統職場關係弱化等。若排解孤獨感的產品服務發展只局限於特定族群市場需求,部分專家也擔心「社交修復」領域也衍生階級分化的問題。
近五年歐美公衛、心理健康、旅遊、休閒產業逐漸形成一個共同認知,即孤獨寂寞已經不是單純的社福議題,而開始出現透過市場服務來滿足這類社會需求的空間。因此,無論哪種產品價值敘事路線,如Adult Camp、Wellness Retreat、Learning Travel、Community Travel、Social Travel等,本質都可能正在競爭同一個「付費購買有品質的人際連結」市場。
哪些需求、哪些目標族群?
根據公衛與社會學研究領域的區分,常見的需求類型有以下三種:
1. 社交孤立social isolation:
- 族群特徵:客觀上缺乏互動者,例如遠距工作者、單身獨居、搬到新城市的人等;
- 主要需要:認識新朋友;
2. 情感孤獨emotional loneliness:
- 族群特徵:有朋友但缺乏深度關係的族群,例如已婚中年人、職場主管、高成就專業人士等;
- 主要需要:被人理解與被接納的關係連結;
3. 身份孤獨identity loneliness:
- 族群特徵:整天只扮演工作角色,例如醫師、顧問、科技主管、創業者等;
- 主要需要:暫時放下身份的場合。領域專家評估這是成人營隊最顯著的市場。
若觀察目前美國、加拿大、英國等相關市場,較為常見的目標對象包括:
第一名:25-40歲都市白領女性
- 約占市場40-60% ,成年女性健康意識普遍較高,較願意承認孤獨、壓力、情緒耗竭等問題,並較有願意付費改善。歐美市場常見的產品服務路線包括:無手機週末、森林療癒、瑜珈營等,市場已相當成熟;
- 典型輪廓描述:30歲上下科技公司專案經理,月收入不低,朋友雖多,但較缺乏深度連結。付費消費的主要是「安全且不尷尬的社交場景」;
第二名:30-45歲單身專業人士
- 生活環境較不易認識新朋友,也會參加Adult Camp、Adventure Travel、Group Retreat等營隊;不一定以尋找伴侶為主要動機,而是更重視人際關係流動性的提升;
- 典型輪廓描述:工時長、收入高、交友圈固定,例如律師、顧問、金融業、科技業等中年專業人士;
第三名:遠距工作者Digital Nomad
- 疫情後快速增加。主要社交環境問題是每天只透過線上工具與人接觸互動,研究顯示遠距工作者主觀孤獨感通常高於混合辦公族群。因此Coworking Retreat、Workation、Community Camp近年市場可見度提升。
業者討論中的未來目標市場
領域從業者與專家傾向認為,未來十年的潛力目標市場可能包括以下兩類族群:
1. 18-30歲 Z世代
由於其特殊的成長過程,如日常社群媒體暴露、新冠疫情持續數年、線上學習平台等,不少研究發展指向Z世代相對焦慮感較高、社交自信較低,也更畏懼陌生人互動等,卻也因而存在人際連結的渴望。因此,已可觀察到Running Club、Board Game Camp、 Hiking Club、Adult Camp等新型社群的出現。
2. 30-45歲科技白領男性
目前仍屬被忽略市場。許多男性不缺工作關係,但朋友不多,例如工程師、軟體開發、資料科學領域從業者。部分研究指出,這類族群雖有顯著社交需求,但不喜「情感療癒包裝」,相對較能接受技能提升、戶外挑戰、任務執行等活動形式,如營火、游泳、自然體驗等內容的營隊。
3.活躍高齡/ 60-75歲 退休專業人士:
也許有人會問,那老化社會趨勢下的高齡族群呢?對成人營隊服務的提供方來說,高齡族群的管理成本及營運風險門檻較高。相對而言,屬於「水比較深的市場」。不過,若細分高齡族群,仍可能發現利基市場的機會。
這群高齡者社交能力強、健康仍佳,例如退休教師、公務員、醫師、企業主管等。在日本已可觀察到大人塾、生涯學習旅行、登山營等產品服務的活躍高齡族群。
至於75歲以上高孤獨風險之高齡族群,由於涉及慢性病、易跌倒、失智風險等特性,一般營隊的管理成本甚高,較為合適的產品服務設計可能需要走向「社區健康促進方案」。
對台灣啟示與結語
台灣的經濟社會也受國際趨勢的影響,但需求特性也有差異之處,未必適合直接移植歐美市場產品服務模式。若思考台灣人口結構與消費能力,具有潛力的目標客群可能包括:
- 25-40歲都市單身女性;
- 30-50歲科技與專業白領;
- 遠距工作者與自由工作者;
- 活躍高齡(60-75歲);
- 新手父母(親子版)。
產品服務案例如,外層主題主打跑步、登山、料理、威士忌手作、地方文化、攝影等,但內層服務需承載社交價值,可透過一起完成任務、一起吃飯、一起住宿、一起聊天等形式,讓朋友關係因共同興趣而自然產生。
就地方文化創生的主題內容來說,地方文化主題營隊Community Retreat可能是值得驗證的產品服務路線,例如鹿港職人生活營、雲林糖業文化記憶生活營、白沙屯香燈腳徒步營、鶯歌陶藝共學營、阿里山森林修復營等,外層主題為文化、手作、地方體驗,但內層服務可承載低壓社交、身份轉換、心理修復、社群歸屬感等價值。
歸納來說,關鍵要件是設計一套讓成年人安全放下身分、自然互動、形成短期共同體的場域活動,而台灣特色元素的切入點可能包括了地方文化、心理健康、社群修復、永續旅遊等多元價值訴求整合的產品。
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